Эта текстурная карта создает градиент на поверхности или в пространстве.
Coordinates
Стандартная вкладка для генерации текстурных координат.
Type
Тип градиента:
- Linear 2D: возвращает координату V.
- Triangle 2D: возвращает абсолютное значение координаты V.
- Radial 2D: возвращает дистанцию от точки (0.5, 0.5) до точки (U, V).
- Radial 3D: возвращает дистанцию от начала координат до точки (U, V, W).
- Linear 3D: возвращает координату W.
- Triangle 3D: возвращает абсолютное значение координаты W.
- Cylinder 3D: возвращает дистанцию от начала координат до точки (U, V, 0).
Outer color
Цвет на внешней границе градиента, при значении 1.
Middle color
Цвет посередине градиента, но не обязательно при значении 0.5 - это настраивается параметром Middle center.
Inner color
Внутренний цвет при значении градиента 0.
Middle center
Положение среднего цвета в градиенте.
Noise
Позволяет подмешать к градиенту дополнительную произвольную текстурную карту, не обязательно Noise. Это название идет из аналогичной карты в 3DS MAX, которая умеет подмешивать только шум. Дополнительно можно задать вес и цвет карты.
Noise operation
Способ подмешивания дополнительной карты.
Threshold Low
Нижнее значение для мягкой модификации значений дополнительной карты.
Threshold High
Верхнее значение для мягкой модификации значений дополнительной карты.