5.11.4. Displacement map proxy
Материал позволяет добавить дисплейсемент к дочернему материалу.
-
Смещение и карта смещения в текущих единицах измерения расстояния в сцене.
- 3D: Смещение будет трехмерным, будет задаваться с помощью вектора. Значение вектора {0, 0, 1} соответствует нормали от поверхности.