Это специализированный материал, добавляющий металлическую (Conductive) компоненту к геометрии. Он дублирует возможности Dali Physical.
R (Reflection)
Параметр, определяющий цвет и интенсивность отражения от металла. Дополнительный множитель, коэффициент Френелядля металлов, будет использован в любом случае.
Edge
Это не физический параметр, интерполирующий цвет отражения между R и Edge в зависимости от коэффициента Френеля. Для соответствия физике должен быть 0.
Retro
Определяет
- долю в общей энергии отражения и
- цвет с интенсивностью
для Обратного отражения (Retro reflection).
IOR
Коэффициент преломления. Может изменяться по спектру, в этом случае возможны интересные спектральные эффекты дисперсии цвета.
K (Complex IOR)
Мнимая часть коэффициента преломления. На практике усиливает яркость отражения.
Roughness type
Выбирает модель, по которой будет рассчитываться шероховатость (Roughness)материала, если задана.
Доступны модели GGX и Beckmann.
Base
Значение шероховатости материала. 0 - гладкая поверхность, 1 - полностью шероховатая. При больших значениях шероховатости происходит некоторая потеря энергии и затемнение результата.
Шероховатость можно изменять по спектру, задавая разные значения для разных длин волн. Это открывает широкие возможности для шейдинга.
Anisotropy
Различие шероховатости по осям U и V. Можно изменять по спектру, задавая разные значения для разных длин волн.
Rotation
Поворот осей U и V. Можно изменять по спектру, задавая разные значения для разных длин волн.
Spectral range
Задает интервал спектра, на котором определены спектральные сплайны.