User guide
×
Menu
Index

3.6. Камеры

 
Dali Renderer поддерживает только Physical Camera / Target Physical Camera.
Координаты и поворот камеры могут быть анимированы внутри кадра с помощью сплайновых ключей.
Поддерживаются следующие свойства:
 - Targeted для задания направления камеры с помощью вспомогательного объекта (Camera Target). Координаты и поворот вспомогательного объекта могут анимированы внутри кадра с помощью сплайновых ключей.
 - Sensor Width
 - Focal length
 - FOV
  - Zoom (Lens Breathing не поддерживается.)
 - Aperture
 - Focus distance from Camera Target
 - Focus distance from value
 - Depth of Field
 - Shutter settings, Motion Blur
 - ISO Exposure gain
 - Aperture Shape settings (кроме Affect Exposure)
 - Aperture Bias
 - Aperture Vignetting (Cat Eye)
 - Aperture Anisotropy (Anamorphic lens)
 - Lens Shift
 - Tilt Correction работает в нестандартном режиме. Если любое из значений Lens Tilt отлично от нуля, то Dali Renderer вычисляет поворот линзы таким образом, чтобы плоскость фокуса проходила через локальную плоскость XY Camera Target.
 - Lens distortion (Cubic, Texture map)
 - Clipping Planes
 
Любые из этих параметров могут быть переопределены в настройках GUI рендерера на вкладке Camera Options.